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プロジェクト作者について

こんにちは!私はYuriiと申します。ウクライナ出身の建築家です。

建築とペーパーモデル制作は、私の人生において常に大切な存在でした。 私は長年にわたり建築設計に携わる一方で、 自由な時間を使ってペーパーモデルを制作してきました。

こうして誕生したのがCity-Builderです。 このプロジェクトは、建築、創造すること、 そして都市建設シミュレーションゲームへの情熱を一つにしたものです。

プロジェクト作者について

City-Builderのアイデアはどのように始まったのですか?

私は昔からSimCityのようなゲームが大好きでした。 そこでは自分だけの都市を築き、地区を計画し、産業を発展させ、 小さな町が巨大なメガシティへと成長していく様子を楽しむことができます。

あるとき、この体験を現実の世界で再現したいと思いました。

こうして、自分の手で作り上げることのできる都市というアイデアが生まれました。

プロジェクトの目標

私の目標は、誰もが夢の街を作ることができる 本物の紙製都市建設シミュレーターを作ることです。

なぜ1:600スケールなのですか?

私は最適なスケールを長い時間かけて検討し、 最終的に1:600を選びました。

このスケールなら、多くの建物を一般的な机や 数枚の厚紙の上に配置することができます。 それでいて、モデルは十分なディテールを保ち、 組み立ても楽しめます。

その結果、部屋の半分を占領することなく、 街全体を作ることができます。

なぜ新しい雑誌はもっと頻繁に発売されないのですか?

City-Builderは私個人による独立したプロジェクトです。

建物のコンセプト作成、モデル設計、 テクスチャ制作、組み立てテスト、 動画制作、ウェブサイト管理、 そしてSNS運営まで、ほとんどすべてを私一人で行っています。

これは私の本業ではありません。 大好きな趣味として、空いた時間に取り組んでいます。

そのため、新しい号は通常 約1か月に1回のペースで公開していますが、 制作にもう少し時間がかかる場合もあります。

私にとっては、公開の速さよりも モデルの品質の方がずっと大切です。

なぜすべての建物がオリジナルなのですか?

私は既存の建物を再現するよりも、 自分自身の建築デザインを生み出す方が ずっと面白いと感じています。

City-Builderの建物のほとんどは、 この世界のために特別にデザインされた 完全オリジナルの作品です。

そのおかげで、街全体に統一感があり、 現代的で印象的なデザインが生まれています。

ご覧いただきありがとうございます!

City-Builderプロジェクトにご参加いただき、本当にありがとうございます!

私が制作するときに感じる楽しさと同じくらい、 皆さまにもこのモデルを楽しんでいただければ幸いです。

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